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mardi 27 décembre 2016

Rhinos Ultramarines


Hello,

Et bien enfin de retour sur le blog après quelques mois de turbulence ce qui arrive souvent quand la famille s'agrandit. Comme l'indiquait Marga dans son post précédent nous n'avons pas été contre-productifs ces derniers temps mais nous avons juste manqué beaucoup de temps pour pouvoir ficeler certains aspects du hobby, le blog en a ressenti les contretemps.

Me voici donc de retour avec beaucoup de véhicules et de grosses pièces ces derniers temps. Ayant voulu compléter mon ensemble de châssis pour mes Ultramarines j'ai récemment peint une bonne douzaine de châssis. Les Rhinos ont une place de choix dans cet ensemble de véhicules.




 
 
Tous mes Rhinos sont versatiles et peuvent au choix être transformés en Predator, Razorback ou Whirlwinds si besoin est ce qui me donne une certaine flexibilité pour composer mes listes. Les portes latérales, tourelles et autres ouvertures sont soit aimantées soit apposées sur le véhicule quand cela est possible. Je travaille tous mes véhicule par session intensive d'aérographe généralement peignant une bonne demi-douzaine ou plus de véhicules à la fois. La séquence dans laquelle je peins mes véhicules suit généralement la trame suivante:
-sous-couche noire
-aéro base bleu Maccrage GW
-aéro au bleu Calgar GW
-4/5 variation de bleus Calgar+ blanc en rajoutant toujours plus de blanc
-apposer le noir pour bloquer tous les détails
-"edge highlighting" de toutes les arrêtes dans un bleu encore plus clair que le dernier passage en aéro
-peinture de tous les détails (chenilles, sceaux de puretés, périscopes, phares etc..)


 
Après vient l'inévitable travail de weathering qui, sur ces véhicules, n'est pas encore totalement fini. En premier lieu je m'attaque au "chipping" donc avec des micro éraflures au pinceau et à l'aide de blister pour la technique de l'éponge. Le "chipping" est fait en 2/3 couleurs plus ou moins sombres. En général j'utilise du Bark Brown de GW avec du Chaos Noir GW ou bien une couleur spécifique Chipping de chez AMMO Mig Jiménez, ensuite au pinceau je retravaille les zones pour leur donner plus d'intérêt visuel. Certaines de ces éraflures et impacts légers sont rehaussés d'une fine ligne dans le bleu qui a servi à éclaircir les arrêtes du véhicule pour donner une impression de profondeur. A ce stade je rajoute quelques ombrages en peinture à l'huile avec un mélange bleu minuit/noir/essence de turpentine pour renforcer les ombres du bleu.
Le travail continue avec les enamels qui produisent les coulures de saletés et rouille que l'on remarque particulièrement sur les parois verticales ou bien inclinées du blindage. Tous les rivets sont aussi rehaussés d'un jus de peinture à l'huile couleur marron sombre et noir. Quelques pigments sont aussi utilisés pour enrichir chromatiquement le blindage des Rhinos ainsi que de souligner quelques zones de rouille.

 
Si l'ensemble des Rhinos donne l'impression que ces véhicules ont vécus plusieurs campagnes de combat, il manque encore à ce stade une fine couche de poussière sur la portion basse des tanks qui sera faite à l'aérographe avec un fin voile de peinture acrylique très diluée, mise en valeur par quelques touches plus prononcées avec les enamels spécifiques. Pour ce qui est des chenilles, elles manquent encore aussi beaucoup de travail et seront elles aussi retraitées par plusieurs jus et pigments visant à lier les véhicules avec les socles de mon infanterie. J'ai fini 6 à 8 Rhinos à ce stade pour permettre de sortir une liste type Gladius et donner des transports à mon armée de base.

Au programme prochainement: Predator, Wirlwind et Vindicator. 

mercredi 7 octobre 2015

Escouade d'assaut VII, Vème compagnie

 
 
Bonjour,
 
On continue le tour des unités Ultramarines qui composent mon armée. Cette fois-çi on se penche sur une escouade plus brutale que ses voisines de Compagnie puisqu'on a ici la VIIème escouade d'assaut de ma Vème compagnie toujours.
 
 
 
Voici l'unité en question menée par Frère sergent Quintus Solinas. Il mène ses frères vers des carnages avec sa paire de griffes éclairs. Il est accompagné des frères Severus Bellan, Ullyious Gage, Lucian Flaminius, Karziel Evexian, Bracius Pontius, Aquila Barkha, Uriel Asmodius, Telemech Archo et Tertius Draco.
Frère Karziel Evexian équipé d'un lance-flammes au sein de l'escouade de combat menée par Tertius Draco identifié par son Halo rouge sur son épaulette gauche (ici tout à droite).

C'est frère Telemech Archo qui a l'honeur et la responsabilité de purifier les hérétiques avec un lance-flammes. C'est une escouade qui est utilisée assez souvent mais généralement sans les réacteurs dorsaux qui sont aimantés et tous mes Marines d'assaut ont le choix entre utiliser ces derniers ou bien être menés au combat à bord de Razorbacks, Rhinos ou Drop pods. Au passage, on remarque que certains Marines ont des poses assez dynamiques pour simuler leur action au corps à corps. Certains reçoivent des gouttes de sang fait à partir d'un mélange de rouge sombre et plus clair en éclaboussant la zone concernée d'un mélange assez liquide. D'autres produits excellents pour simuler le sang sont le Khorne Blood de GW en peinture technique mais mon grand préféré reste le Tamya rouge transparent qui donne directement un effet très réaliste.
Voilà pas de gros plan cette fois sur cette unité.

vendredi 28 août 2015

Escouade tactiques Ultramarine, Vème compagnie

Salut,
 
Alors aujourd'hui est un jour spécial pour moi car je vous présente une de mes unités favorites si ce n'est mon unité favorite. Celle qui m'a lancé dans cet univers sombre et futuristique. Comme beaucoup j'ai succombé à l'appel des Space Marines. Fan de science-fiction et issue de génération "Alien", "Star Wars" et de "Starship troopers" c'était un choix évident pour moi. J'ai commencé avec cette armée il y a maintenant plus de 20ans. Mon style de peinture et ma techinque ont évolué au fil du temps mais j'ai systématiquement remis à jour mes figurines anciennes pour qu'elles se fondent dans la masse.
Tous mes Marines ont désormais un nom, entreprise fastidieuse que de donner un nom à chacun de ses figurines mais c'est bel et bien parce que les Space Marines constituent une faction spéciale ou chaque Marine est un héros et non un simple soldat. Les faits de guerre d'un Marine sont souvent longs et prestigieux. C'est un excellent excercice enrichissant qui permet de personnifier un peu plus votre armée et de la rendre encore plus spéciale. J'encourage ceux qui en ont la patience et le temps de s'y essayer. L'idée c'est aussi de coller le nom de chaque marine, véhicule et pilote (oui j'ai aussi donné des noms aux pilotes et véhicules...) sous le socle de chacun ou dans le cas des véhicules de l'afficher sur des sceaux de puretés ou parchemins.
 
Passons dans le vif du sujet. Alors voici ma première escouade tactique, la Vème escouade de la Vème compagnie du chapitre. Octavius Palronus en est le sergent, escouade entièrement armée d'armes à fusion.
 


Voici donc l'escouade complète avec dans le désordre les Marines suivants:
Mamercus Arrius, Sirrus Adeon, Votesus Ptolemy, Ferrous Sharad, Erikon Seleucus, Mettius Agrivanus, Peratos Calidus, Fulgarr Gratus et Faustus Cossos.


Le marquage des escouades est très important et nécéssite d'être vigilant sur la qualité de traitement appliquée aux décalcos ou simplement en freehand. Dans le feu de l'action avoir des identifications propres à chaque unité est une nécéssité plus qu'un détail de luxe.


Frère Adeon est le porteur de l'arme lourde de l'escouade. Il est ici accompagné de l'escouade de combat dont il a habituellement la charge. Il porte donc le halo de fer rouge sur son épaulière gauche en plus du symbole du chapitre.


Voici la troisième escouade de cette même Vème compagnie. L'escouade est armée d'arme à plasma qui m'ont permi de m'essayer à mes premiers OSL. J'ai choisi naturellement un bleu "glace" classique des armes à plasma et qui complimente bien le schéma bleu/noir froid de mes Ultramarines sans par contre rajouter un contraste de couleur. L'escouade est menée par le sergent Anoniel.


L'escouade au complet constituée des frères Agies Jonas, Titus Cannicus, Postumus Quintis, Vibius Abantes, Selenus Cervantes, Hostus Dacian, Lucius Aktis, Gren Nielus et Marcus Graema.


L'escouade de combat menée par le sergent Sertor Anoniel.


C'est Selenus Cervantes  qui mène l’escouade de combat et frère Vibius Abantes qui manipule le lourd canon plasma de l’escouade.


Une photo plus intéressante avec 3 de mes escouades sur les 6 que comporte la Vème compagnie. L'effet de masse est important pour moi et c'est souvent ce que je recherche. Des unités cohérentes et homogènes au niveau peinture mais pas forcément bien peintes passent souvent mieux qu'une poignée d'unité d'un meilleur niveau technique mais bariolées de couleurs différentes.


Gros plan maintenant pour voir un peu plus en détail l’attention portée aux armures de mes Marines. Ici frère Harkus Lycean qui porte une armure MKIII Iron et quelques composants plus récents en raison de ses longues années de service. Le Weathering appliqué sur les armures est un mélange de techniques appliquées en général sur mes véhicules. Il y a donc quelques wash à l’huile et du chipping sur l’armure. Les symboles d'escouade et de chapitre recoivent eux aussi des dégâts causés par le temps et combats.




Frère Decon Armiminus, solide tireur de la Ière escouade. Il a reçu par deux fois la récompense réservée aux tireurs d'elite du chapitre. Il les porte attachées à son bolter et à son épaulière gauche.





Ici on voit la différence de traitement de weathering entre un "ancien" marine et un marine plus récent. L'insigne de campagne sur la jambière droite est aussi voué à disparaître car il surcharge la figurine.





Ahhhh Sergent Mulvarius Leandus, le plus téméraire et plus efficace de mes sergents d'escouade Tactique, à son palmarès il compte déjà 2 Chevaliers Impériaux renégats soit plus que mes Capitaines et autres Maître de Chapitre réunis. Donner un nom à mes Marines me permet aussi de me rappeler plus facilement leur fait d'armes, surtout pour les sergents et porteurs d'armes lourdes ou spéciales qui sont potentiellement plus accoutumés aux fait d'armes glorieux.



L'idée pour sergent Leandus c'était d'utiliser un visage expressif. Après avoir reçu un impact important sur le visage, son casque rendu moins performant est retiré, jeté au sol avant que frère Leandus n'utilise à courte portée son combi-fuseur fou de rage pour se faire justice et punir les ennemis de l'Empereur. J'y rajouterais peut-être un peu de sang sur la figure ou une balafre pour renforcer cet épisode. Essayer de donner du dynamisme et rendre unique chaque Marine est une chose importante pour moi. leur donner un nom en constitue une étape clé.

Voilà, peut-être referais-je des photos lorsque ma compagnie sera au grand complet ce qui ne saurait tarder.

A bientôt, au programme à finir du froid.. beaucoup de froid....

jeudi 25 juin 2015

Escouadron de Motos Space Marines Septimus Vallan, VII escouade de la Vème compagnie

 
Bonjour,

On continue sur une nouvelle vague d'unités Ultramarines avec la seconde escouade de motos pour la Vème compagnie de mon chapitre. Les motards ne sont que 4 pour le moment mais leur nombre continu de croître gentillement. Après l'unité équipée de fusils à graviton, j'ai opté pour une escouade dotée de lance plasma. Au final cette escouade sera également composée de 10 motards au total dont une moto d'assaut.




Voici les deux frères de bataille portant leur lance-plasma. On notera la présence d'un ancien marine en métal (celui de gauche). En général je change absolument toutes les pièces de mes marines en moto à partir du bassin car je trouve les figurines de base beaucoup trop statiques et trop enfoncées dans leur armure au niveau du col. J'ai pourtant gardé celui-ci pour gagner un peu en différence de pose plutôt que de n'avoir que des marines en position de tir.



Enfin deux motards un peu différents pour conclure cette unité. D'une part frère Dantus armé d'une épée tronçonneuse. Je l'ai positionné pour donner l'impression qu'il s'apprête à faucher un fantassin ennemi comme un fetus de paille. Son épée a déjà servi à cet exercice et sa moto est elle aussi orientée pour renforcer cette impression de mouvement. J'ai changé le poignet et la main pour lui donner un angle qui se situe au niveau du bassin/thorax d'une figurine d'infanterie classique.
 
Et pour diriger cette seconde escouade de motos on trouve frère sergent Septimus Vallan. Il bénéficie lui aussi d'un carrenage modifié pour souligner son rang. C'est une bonne façon d'identifier les sergents sur le champs de bataille. Pour son armement il est équipé d'un simple pistolet bolter mais son bras droit est entièrement aimanté (épaule et poignet) lui permettant de recevoir un panel d'armement pour le combat rapproché ou bien certaines armes de tir.
 
Sur le prochain post on visitera une de mes unités préférées et emblématiques de l'Adeptus Astartes. Une unité qui ne paie pas forcément de mine mais qui me permet d'obtenir un effet visuelle cohérent sur l'ensemble de la collection.

A bientôt.

jeudi 11 juin 2015

Dreadnought Ironclad Frère Gnaeus Korman



Bonjour,


Cela fait malheureusement un moment que je n’avais pas posté. La bonne nouvelle c’est que je n’ai pas été inactif pour autant. Vous verrez bientôt ce à quoi j’ai travaillé ces derniers temps mais c’est un long projet qui me tient très à cœur. Les photos arriveront bientôt j’espère. En attendant, on retourne avec une petite série d’unités d’Ultramarines. On commence cette semaine par un Dreadnought Ironclad.


Frère Gnaeus Laminius est tombé à la bataille des Huit Glaciers sur Poliwo III  lorsque le système Forgoil fut ravagé par la Waaagh ! Gutshredda. Frère Gnaeus faisait partie d’une unité de soutien de la Première compagnie. Alors vétéran d’assaut avec une férocité reconnue et appréciée dans les mêlées, il a chuté des mains d’un Nobz le cisaillant d’une pince énergétique démesurée. Las, le frère Apothicaire Tullus Arkus ne put le sauver d’une fin certaine mais réussit néanmoins à le stabiliser assez longtemps pour être rapatrié sur la barge de bataille « Revenge ». A l'égard de ses faits d’armes exceptionnels au sein de la première compagnie et pour avoir été particulièrement reconnu lors de campagnes précédentes, il lui fut offert l’honneur de continuer à éliminer les Xenos après avoir incorporé le sarcophage d’un Dreadnought Ironclad. Forte d’une nouvelle protection d’Adamantium, frère Gnaeus est équipé pour faire exploser sa fureur et sa férocité d’avant sa chute sur Poliwo III. Il fut notamment particulièrement efficace sur la fin de la campagne en détruisant d’importantes installations de production des Krabouillators.

 
Equipé d’un marteau Sismique et d’un gantelet énergétique il écume désormais les champs de bataille les plus chaotiques. Résolu à punir un maximum d’ennemis de l’Empereur, sa présence est souvent déterminante dans les conflits les plus intenses.



Ce Dreadnought Ironclad n’est pas encore tout à fait fini, seul le weathering sur le marteau Sismique est fait et son exo-armure n’est pas encore finie. Un chipping et quelques effets de weathering à l’huile suffiront à refléter plus en avant son implication répétée dans des mêlées violentes.
C’est une figurine que j’ai beaucoup aimé peindre et mon premier marcheur traité à l’aérographe. Les bras sont aimantés pour lui permettre de changer d’armes en fonction du champ de bataille.

Prochain post beaucoup plus long et avec un grand nombre de photos sur une de mes unités favorites…
A bientôt.

mercredi 25 février 2015

Escouadron de Motos Space Marines, VIII escouade de la Vème compagnie

Bonjour,

Aujourd'hui on donne de la vitesse au blog en passant en revue une unité que je prend beaucoup plaisir à peindre et à jouer. Les motos Spaces marines offrent quelques challenges et quelques opportunités intéressantes. Vous l'aviez vu avec mon maître de chapitre car la plupart de ces figurines n'existent pas en moto (Apothicaire, Archiviste, Capitaine ou escouade de commandement), ce sont des unités qui nécessitent un peu de conversion pour être au goût du jour. Aujourd'hui on commence simplement avec une escouade complète de Marines à moto.




La première demie-escouade avec Sergent Romalus et 3 motards Space Marine. Le kit des Vétérans d'appui Space Marine est à mon sens l'un des plus réussis. Le nombre de pièces disponibles dans cette boîte est parfait pour donner du caractère ou ajouter des détails à des unités qui ne profitent pas d'un kit aussi détaillé que celui des Vétérans d'appui. Ici, j'ai notamment utilisé le visage d'un vétéran d'appui pour mon Sergent. L'ajout "d'ailes" sur le châssis de la moto aide à distinguer mon sergent. 2 de ces Marines sont aimantés et peuvent recevoir au choix n'importe quelle arme spéciale, me permettant d'aligner 2 petites escouades avec 2 armes spéciales chacune.



La deuxième demie-escouade avec leurs armes spéciales (ici deux fusils à gravitons), je n'utilise que les jambes des motards et remplace systématiquement les torses, têtes et backpack par d'autres pièces issues de kits loyalistes (Blood Angels, Dark Angels et Marines génériques principalement). En outre, je rajoute également aléatoirement des accessoires pour mes motos pour les différencier les unes des autres et gagner en détails, le tout étant de ne pas surcharger ses figurines pour garder une certaine lisibilité.


Mes deux Marines avec fusils à graviton, je regrette un peu la taille de l'arme qui fait un peu imposante pour se porter à une seule main mais bon ce sont des Marines tout de même!



Un Marine de "soutien", comme j'aime à les appeler, qui emporte avec lui plus de matériel sur sa moto. La aussi l'utilisation d'un visage démonstratif avec bouche ouverte permet de gagner un peu plus de dynamisme dans la figurine, un peu comme si ce dernier était en pleine charge ou en train de vider les magasins de ses bolters.




Et enfin la moto d'assaut qui accompagne les 8 Marines sur moto pour compléter l'escouade entière. Ici avec un multi-fuseur, je n'ai pas encore aimanté cette dernière mais cela se fera pour recevoir l'autre choix d'arme lourde.




J'aime équiper un peu plus mes motos d'assaut qui servent de plateformes mobiles d'armes lourdes mais aussi de moto d'approvisionnement.
  




Lorsque j'utilise des Marines sans casque j'aime à le leur fournir tout de même. Cela me permet de rajouter des détails sur la moto mais aussi d'avoir un autre point focal car ici le casque rouge du sergent se détache très bien. Lui rajoutant une couronne de lauriers blancs, le casque permet encore plus de distinguer le sergent du reste de l'escouade.  

Pour tout ce qui est battle damage et weathering je me suis servi d'huile brune et noire principalement mais aussi de micro chipping fait à la mousse et au pinceaux. Je ne suis pas satisfait du résultat sur les roues que j'ai délibérément laissé propres pour le moment mais j'y rajouterai de la poussière ce qui permettra de lier les figurines aux socles. Certains pigments me seront très utiles pour gagner en réalisme. Les pots d'échappement devraient quand à eux recevoir soit un fin voile de peinture noire à l'aéro pour simuler la suie ou un traitement d'un pigment sombre. Je souhaiterais aussi retravailler les blocs moteur et y rajouter des encres brunes et des traitements de graisse et d'huile, par exemple sur les pistons de la suspension avant. Je sais cela ne se voit pas beaucoup mais se sont ces petites touches qui parfois font la différence. 


Voilà c'est tout pour cette semaine.